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Bei Hardwarecanucks hat man sich mit der Performance verschiedener Grafikkarten im gerade neu vorgestelltem StarCraft II beschäftigt. Hierfür nutzt man die interne Recordingfunktionalität des Spieles, es wurde also eine Multiplayerszene aufgenommen und später wiedergegeben. Im Vergleich mit dem echten Spielgeschehen sind die somit ermittelten Frameraten wohl etwas höher als im echten Spiel, da die CPU-Last deutlich geringer ist.
Die kleinste von Hardwarecanucks getestet GPU war die Radeon HD 5750 mit 1Gb Speicher. Bereits mit dieser GPU ist das Spiel auf 1680×1050 und maximalen Details problemlos spielbar. Voraussichtlich sollte somit selbst eine Radeon HD 5670 reichen. Auf nVidia Seite ist die kleinste getestet Karte die GeForce GTX 460. Auch diese reicht aber locker für das Spiel aus. Selbst mit 4x AA unter 1680×1050 ist die Performance absolut ausreichend. Selbst unter 1920×1200 scheint die Performance der Radeon HD 5750 bzw. der GeForce GTX 460 noch absolut für spielbare Frameraten ausreichend zu sein.
Neben Hardwarecanucks haben im übrigen auch Guru3D die Performance des Spieles auf verschiedenen Grafikkarten getestet. Hierbei wurden auch kleinere Modell wie die GeForce 980GTX+ , GTX 260, Radeon HD 4770 oder Radeon HD 4870 getestet.
Ein Hinweis noch zu den AMD GPUs. Mit diesen ist aktuell kein Antialiasing in Starcraft II möglich. Angeblich arbeitet man aktuell an dem Problem. Ob es behoben wird bleibt abzuwarten.
Released all the way back in 1998, the original StarCraft is still known as one of the premier real time strategy games on the market. The fact that you can still go down to your local video games store and pick up a copy of the StarCraft Battle Chest is a testament not only to its staying power but Blizzard’s ability to make a game which is fun to play yet easily accessible to a large cross section of the market
Zum Test bei Hardwarecanucks (E)
P.S: Pünktlich zum Start gibt es das Spiel bei Amazon für 39€
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Tags: AMD, Grafikkarte, Grafikkarten, Grafikkartenvergleiche, nVidia, Starcraft